碳基的认知带宽(精力)是极其昂贵的稀缺资源,
硅基的概率引擎(算力)是极其廉价的耗材。
所有的系统设计,都必须服务于这种"摩擦力套利"。
以"精力水位"为核心的顺势控制
解决"谁控制谁"的人性博弈
人性既懒惰(抗拒主动追问系统)又叛逆(抗拒系统定时强制提醒)。
系统必须成为一个"隐形的精力传感器"。
它通过读取客观数据(屏幕时间、软件启停记录)计算主理人的"精力水位"。
低水位时:系统保持绝对静默,仅让小龙虾在后台消耗算力干苦力。
高水位时:捕捉到"高水位"(如刚完成一次高效冲刺)时,才采取"顺势拦截",将需要圣裁的高维决策(黄灯卡点)推送到手边,实现极低摩擦力的批处理。
以"客观暴露"为核心的厂长看板
解决"防失控与防空转"的架构陷阱
现阶段的 AI 本质是消耗 Token 的概率引擎,缺乏碳基的真实商业体感。
赋予其"自我诊断与自我修复"的权限,极易导致逻辑死循环和算力黑洞。
坚决摒弃让系统一步到位的幻想,把界面做成冷酷的"黑心工厂产能表"。
系统只被允许、也必须绝对诚实地上报三大底层 KPI:
硅基的责任止步于"上报客观异常数据"。
主理人坐在看板前,动用商业直觉去识别这些数据背后的真相:
并由人来下达最终的修改或修复指令。
这套底层逻辑已经非常闭环且坚固了。它既照顾了你作为人的情绪起伏,又堵死了 AI 作为机器可能产生的失控黑洞。